MNEMORYA
Dil seç
Görünümü değiştir
Test kullanıcısı ol
Kavramlar

Kavram

Oyun gibi öğrenmek

İyi video oyunları sana zor şeyleri ezber gibi hissettirmeden öğretir. Öğrenme bunlardan çok şey kapabilir.

  1. 1

    Yolu gör

    Bölüm bölüm, her dünya bir aşama. Mnemo şu an bulunduğun yerde durur.

    Yolu gör

    Bölüm bölüm, her dünya bir aşama. Mnemo şu an bulunduğun yerde durur.

  2. 2

    Seviyeye atla

    Bir seviye birbirine ait olanları toplar: bir video, bir gece boyunca bir Bildpfad, kendini sınamak için kartlar.

    Seviyeye atla

    Bir seviye birbirine ait olanları toplar: bir video, bir gece boyunca bir Bildpfad, kendini sınamak için kartlar.

  3. 3

    İlerle

    Bitirince yıldız kazanırsın, sonraki bölümün kapısı açılır ve yeni dünya sisin içinden çıkar.

    İlerle

    Bitirince yıldız kazanırsın, sonraki bölümün kapısı açılır ve yeni dünya sisin içinden çıkar.

Bir türlü bırakamadığın bir oyunu düşün. Hiçbir zaman fazla kolay ya da imkânsız değildi. Her seviye bir öncekinden biraz daha zordu ve her başarı için bir ödül vardı. Oyun gibi öğrenmek şu demek: Bu malzemeleri öğrenirken de kullanmak.

Amerikalı dil araştırmacısı James Paul Gee bu fikre, altı yaşındaki oğlu Sam Pajama Sam oyununu oynarken vardı. Gee ona yardım etmek istedi ve birlikte oynadı. Bu tür oyunların ne kadar uzun ve zor olduğuna ve çocukların yine de onları ne kadar severek öğrendiğine şaşırdı. 2003'te bunun hakkında bir kitap yazdı: What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Kitapta iyi oyunların uyduğu 36 öğrenme kuralını topluyor.

Bunlardan üçü özellikle önemli. Birincisi: Görevler, zaten yapabildiğin şeyin sınırının hemen yanında durur. Bu tatlı bir zorluk ama yapılabilir. İkincisi: Ödüller gerçek beceri için verilir, hem de en baştan. Üçüncüsü: Aynı tutkuyu paylaşan insanlardan oluşan bir grupta daha iyi öğrenilir. Böylece ilerlediğini hissettiğin ve yalnız olmadığın için bırakmazsın.

Mnemorya'da Atlas böyle kurulmuştur. Bir konu seviye seviye üst üste kurulur ve bir önceki bitince sıradaki seviye açılır. Her tekrar için XP toplarsın, bir kart bir aşama yükseldiğinde de ekstra. Topluluklarda aynı konuya meraklı insanlarla tanışırsın. Dürüst olmak gerekirse: Seviyeler kendiliğinden becerine uyum sağlamaz. Hızı sen belirlersin.

Bilimsel temel

Bu yöntemin dayandığı çalışmalar. Her biri DOI üzerinden doğrudan doğrulanabilir — zaten amaç da bakıp kontrol etmen.

  1. Gee'nin kitabı iyi video oyunlarından 36 öğrenme kuralı anlatıyor, mesela kendi sınırının hemen yanındaki görevler ve gerçek beceri için ödüller.

    Gee, J. P. (2003). What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan.

  2. Bu kısa makalede Gee, iyi oyunların oyuncularına neden bu kadar etkili şekilde bir şeyler öğrettiğini özetliyor.

    Gee, J. P. (2003). What video games have to teach us about learning and literacy. Computers in Entertainment, 1(1), 20.

    doi.org/10.1145/950566.950595

İzlemeye devam et

Daha derine inmek için seçilmiş videolar. Her bağlantı YouTube’daki özgün içerik üreticisini açar.