अवधारणा
खेल की तरह सीखना
अच्छे वीडियो गेम तुम्हें मुश्किल चीज़ें सिखा देते हैं, बिना ऐसा लगे कि तुम रट रहे हो। सीखना इनसे बहुत कुछ सीख सकता है।
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रास्ता देखें
अध्याय दर अध्याय, हर दुनिया एक पड़ाव। Mnemo वहीं खड़ा है जहाँ आप अभी हैं।
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अध्याय दर अध्याय, हर दुनिया एक पड़ाव। Mnemo वहीं खड़ा है जहाँ आप अभी हैं।
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लेवल में कूदें
एक लेवल वह सब साथ रखता है जो एक साथ जाता है: एक वीडियो, एक रात का Bildpfad, खुद को परखने के कार्ड।
लेवल में कूदें
एक लेवल वह सब साथ रखता है जो एक साथ जाता है: एक वीडियो, एक रात का Bildpfad, खुद को परखने के कार्ड।
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आगे बढ़ें
पूरा करने पर सितारे मिलते हैं, अगले अध्याय का द्वार खुलता है और नई दुनिया कोहरे से निकल आती है।
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पूरा करने पर सितारे मिलते हैं, अगले अध्याय का द्वार खुलता है और नई दुनिया कोहरे से निकल आती है।
किसी ऐसे गेम के बारे में सोचो, जिसे तुम छोड़ ही नहीं पाए। वह कभी बहुत आसान नहीं था और कभी नामुमकिन भी नहीं। हर लेवल पिछले से ज़रा-सा मुश्किल था, और हर कामयाबी पर इनाम मिलता था। खेल की तरह सीखने का मतलब है: इन्हीं मसालों को सीखने में भी इस्तेमाल करना।
अमेरिकी भाषा-शोधकर्ता James Paul Gee को यह विचार इसलिए आया, क्योंकि उनका छह साल का बेटा Sam गेम Pajama Sam खेल रहा था। Gee उसकी मदद करना चाहते थे और साथ खेलने लगे। वे दंग रह गए कि ऐसे गेम कितने लंबे और मुश्किल होते हैं, और फिर भी बच्चे उन्हें कितने शौक़ से सीखते हैं। 2003 में उन्होंने इस पर एक किताब लिखी: What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy। उसमें उन्होंने सीखने के 36 नियम इकट्ठा किए, जिन्हें अच्छे गेम मानते हैं।
इनमें से तीन ख़ास तौर पर ज़रूरी हैं। पहला: काम ठीक उस सीमा के पास होते हैं, जहाँ तक तुम पहले से कर पाते हो। यह मज़ेदार ढंग से मुश्किल है, पर हो सकता है। दूसरा: इनाम असली क़ाबिलियत के लिए मिलते हैं, और वह भी शुरू से। तीसरा: ऐसे लोगों के समूह में बेहतर सीखा जाता है जो एक ही शौक़ रखते हैं। इस तरह तुम टिके रहते हो, क्योंकि तुम्हें तरक़्क़ी महसूस होती है और तुम अकेले नहीं हो।
Mnemorya में Atlas ऐसे ही बना है। एक विषय लेवल-दर-लेवल आगे बढ़ता है, और अगला लेवल तब खुलता है जब पिछला पूरा हो जाए। हर दोहराव पर तुम्हें XP मिलते हैं, और ऊपर से तब भी जब कोई कार्ड एक चरण ऊपर चढ़ता है। समुदायों में तुम्हें ऐसे लोग मिलते हैं, जो उसी विषय के दीवाने हैं। सच कहें तो: लेवल अपने आप तुम्हारी क़ाबिलियत के हिसाब से नहीं बदलते। रफ़्तार तुम तय करते हो।
वैज्ञानिक आधार
वे अध्ययन जिन पर यह विधि टिकी है। हर एक अपने DOI से सीधे जाँचा जा सकता है — देख लेना ही इसका असली मक़सद है।
Gee की किताब अच्छे वीडियो गेम से निकले सीखने के 36 नियम बताती है, जैसे अपनी सीमा के ठीक पास वाले काम और असली क़ाबिलियत के लिए इनाम।
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy. Palgrave Macmillan.
इस छोटे से लेख में Gee बताते हैं कि अच्छे गेम अपने खिलाड़ियों को इतने असरदार ढंग से कैसे सिखाते हैं।
What video games have to teach us about learning and literacy. Computers in Entertainment, 1(1), 20.
doi.org/10.1145/950566.950595
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