Koncepcje
Na czym opiera się Mnemorya
Niczego nie wymyśliliśmy. Po prostu dobrze słuchaliśmy.
Za każdą funkcją stoi książka, badanie albo ktoś, kto odkrył to przed nami. Oto kto i gdzie znajdziesz to w aplikacji.

Hermann Ebbinghaus · 1885
Krzywa zapominania
Über das Gedächtnis
Jako pierwszy zmierzył, jak szybko zapominamy.
Dlatego Mnemorya pyta cię ponownie tuż przed tym, zanim coś zapomnisz.
Czytaj w wiki
Joshua Foer · 2011
Memory Palace
Moonwalking with Einstein
„Zapamiętać może tylko ten, kto postanowi się przyjrzeć.”
Rok treningu, potem mistrz USA w zapamiętywaniu. Jego metoda wieszania wiedzy na miejscach to nasz Memory Palace.
Czytaj w wiki
James Clear · 2018
Atomic Habits
„Spadasz do poziomu swoich systemów.”
Każde odhaczenie w check-inie nawyków to głos na osobę, którą chcesz się stać.
Czytaj w wiki
Roediger & Karpicke · 2006
Aktywne przypominanie
Test-Enhanced Learning · Make It Stick
Przypominanie wygrywa z czytaniem: 61 do 40 procent.
Dlatego każda karta cię odpytuje, zamiast tylko się pokazać.
Czytaj w wiki
Richard Feynman · 1985
Technika Feynmana
Surely You're Joking, Mr. Feynman!
Noblista, który najchętniej tłumaczył trudne rzeczy prosto.
W trybie Feynmana tłumaczysz Mnemo temat tak prosto, że zrozumiałoby go dziecko.
Czytaj w wiki
James Paul Gee · 2003
Nauka jak w grze
What Video Games Have to Teach Us About Learning and Literacy
Dobre gry to maszyny do nauki.
Poziomy, które na sobie bazują, XP za wytrwałość i za każdy nowy etap karty, społeczności wokół tematu: pomysły z jego zasad uczenia się.
Czytaj w wiki
Woźniak & Jarrett Ye · 1987/2022
Powtórki w odstępach
SuperMemo · FSRS
Wspomnienie ma dwie wartości: jak łatwe i jak trwałe.
Ich algorytm planuje każdą powtórkę i sprawia, że twoje karty rosną od jajka do motyla.
Czytaj w wikiRohrer & Taylor · 2007
Przeplatanie
The Shuffling of Mathematics Problems Improves Learning
Mieszanie tematów wygrywa z ćwiczeniem jednego naraz.
Dlatego Feed miesza karty z różnych tematów.
Czytaj w wiki
Symonides i Cyceron · Starożytność
Metoda loci
De oratore
Rzymscy mówcy przemawiali godzinami bez kartki.
Ich metoda miejsc ma ponad 2000 lat. W Memory Palace przechodzisz ją własną drogą.
Czytaj w wiki
Sokrates · Ateny
Metoda sokratejska
Pytał, zamiast twierdzić.
W ćwiczeniach rozmowy możesz wybrać tryb sokratejski: Mnemo tylko pyta, a ty sam dochodzisz do odpowiedzi.
Czytaj w wiki
BJ Fogg · 2019
Tiny Habits
Zrób to tak małe, żeby trudniej było odmówić.
Dla każdego nawyku możesz ustalić najmniejszy krok, na przykład tylko 2 karty.
Czytaj w wikiRobert & Elizabeth Bjork · 1994
Pożądane trudności
Memory and Metamemory Considerations in the Training of Human Beings
To, co przy nauce wydaje się trudne, zostaje dłużej.
Dlatego karta pokazuje ci odpowiedź dopiero wtedy, gdy sam spróbujesz.
Czytaj w wiki
Allan Paivio · 1969
Podwójne kodowanie
Mental Imagery in Associative Learning and Memory
W 1948 roku został Mr. Canada. Potem badał, dlaczego lepiej zapamiętujemy obrazy.
Słowo i obraz to dwa ślady w głowie. Dlatego w Bildpfad wieszasz swoją wiedzę na punktach obrazu.
Czytaj w wiki
Richard Mayer · 2001
Zasada multimediów
Multimedia Learning
Słowo i obraz razem działają lepiej niż same słowa.
Dlatego na każdym slajdzie możesz połączyć tekst z obrazem, wideo lub dźwiękiem.
Czytaj w wiki
Charles Duhigg · 2012
Pętla nawyku
The Power of Habit
Wyzwalacz, rutyna, nagroda.
Przypomnienie przywołuje cię do nauki, a potem aplikacja pokazuje, co udało ci się zrobić.
Czytaj w wikiSlamecka & Graf · 1978
Efekt generowania
The Generation Effect: Delineation of a Phenomenon
To, co tworzysz sam, lepiej zapamiętujesz.
Dlatego swoje karty, kluczowe myśli i Memory Palaces tworzysz sam.
Czytaj w wiki
Arthur Conan Doyle · 1887
Strych mózgu
A Study in Scarlet
Jego Sherlock Holmes porządkuje wiedzę na „strychu mózgu”.
Nawiązuje do tego wprowadzenie do Memory Palace.
Czytaj w wikiPeter Gollwitzer · 1999
Plany jeśli-to
Implementation Intentions: Strong Effects of Simple Plans
Kto ustali, kiedy i gdzie, częściej to robi.
Dlatego przy każdym nawyku możesz podać, kiedy i gdzie go wykonujesz.
Czytaj w wiki
Lew Wygotski · 1978
Strefa najbliższego rozwoju
Mind in Society
Nauka udaje się tuż powyżej tego, co już umiesz.
Dlatego Atlas korzysta z tego, co już wiesz, a swoją wcześniejszą wiedzę możesz podać sam.
Czytaj w wiki
Sönke Ahrens · 2017
Zettelkasten
How to Take Smart Notes
Notatki własnymi słowami zamiast zakreśleń.
Ze swoich źródeł wyciągasz kluczowe myśli i zapisujesz je własnymi słowami.
Czytaj w wikiPhillippa Lally · 2010
66 dni
How Are Habits Formed: Modelling Habit Formation in the Real World
Tyle średnio trwa, zanim nawyk zacznie działać sam.
Dlatego aplikacja prowadzi cię przez etapy nowego nawyku.
Czytaj w wiki
Francesco Cirillo · lata 80.
Technika Pomodoro
The Pomodoro Technique
25 minut skupienia, potem przerwa.
Sesja nauki ma timer z przerwami, jeśli chcesz, nawet na ekranie blokady.
Czytaj w wiki
Do tego badania
- Cepeda 2006 — rozłożone wygrywa z upchniętym
- Maguire 2003 — sportowcy pamięci myślą miejscami
- Dresler 2017 — sześć tygodni treningu zmienia mózg
- Wagner 2021 — wiedza zostaje na miesiące
- Szpunar 2013 — pytania w środku wideo
- Chase 2009 — kto tłumaczy, ten sam się uczy
- Crutcher & Beer 2011 — obrazy w głowie podczas słuchania
- Bloom 1968 — najpierw opanuj, potem kolejny poziom
- Locke & Latham 2002 — jasne cele niosą
- Deci & Ryan 2000 — nagroda motywuje, gdy pokazuje umiejętności
Opracowane przez Mnemoryę
To, co oglądasz i czego słuchasz, staje się lekcją.
Badania powyżej pokazują: kto po drodze dostaje pytania, zapamiętuje więcej. Na tej podstawie zbudowaliśmy dwa własne formaty nauki. Zamieniają każde wideo i każdy podcast w lekcję, która zatrzymuje się w ważnych miejscach i zadaje pytanie.

Format nauki
Lekcja wideo
Wideo zatrzymuje się tam, gdzie masz coś odpowiedzieć — i właśnie to trzyma cię przy rzeczy.
Czytaj w wiki
Format nauki
Lekcja podcastowa
Ta sama myśl dla słuchania: pytania tam, gdzie to ważne — także wtedy, gdy jesteś w drodze.
Czytaj w wiki


